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索尼希望在游戏中推出新的“PS5 Pro 增强”模式 - 报告

时间:2024-08-12   访问量:1150

据报道,索尼要求游戏开发商利用索尼所谓的 PlayStation 5 Pro 来提高图形保真度。

据 The Verge 报道,索尼正在要求游戏开发商为其高端 PlayStation 5 型号的游戏创建独家图形模式。据报道,该模式将索尼新的 PlayStation 光谱超分辨率 (PSSR) 升级到 4K 分辨率,并具有 60fps 和光线追踪功能。

提供此模式的游戏显然会贴上 PS5 Pro“增强”标签。不过,部分 30fps 的游戏仍会贴上该标签。据报道,只要开发人员提高 PS5 Pro 的目标分辨率,PS5 上分辨率固定的游戏仍可贴上该标签,而分辨率可变的游戏则可以提高其目标最大分辨率。

这可能意味着,一款在 PS5 Pro 上具有更高最大分辨率而在基础 PS5 上具有较低最大分辨率的游戏可以获得“增强”标签。据报道,只需启用光线追踪并选择不提高分辨率或帧速率就足以获得标签。

不过,据报道,PS5 Pro 上仅以更稳定的帧速率运行的游戏以及具有可变分辨率但不会提高最大分辨率的游戏不会贴上该标签。例如,如果一款游戏在基本 PS5 上的分辨率从 1080p 变为 1440p,然后从 1280p 变为 1440p,那么它就不会被贴上标签。这是因为即使低端可变分辨率增加了,最大分辨率也保持不变。

想要利用此模式的开发人员需要将他们的游戏更新到索尼的 SDK,但一些没有更新的游戏在 PS5 Pro 上仍会获得更好的性能。据报道,有一种“超级增强”模式可以帮助提高帧率和分辨率。然而,许多未打补丁的游戏显然不会在这种模式下得到改进,尤其是那些具有固定分辨率和图形设置的游戏。

索尼尚未对这些报道做出回应,也没有透露 PS5 Pro 的具体信息,但有传言称该游戏机可能会在今年某个时候发布。

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